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SCM Lab

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작성일자 2010-05-27 
수정일자  

1. modified location of Class
시뮬레이션을 run 해보기 전에 world 상의 class의 위치를 변경하는 방법에 대하여 알아 보도록 하겠습니다.
class의 위치 변경은 Element Title bar의 Locate와 Sel를 이용하여 수행할 수 있습니다. 여기서는 Sel을 이용하여 class를 변경하는 방법을 설명하도록 하겠습니다.

 

QUEST - Sel.png


Sel을 선택하면 Message Window Dialog에 Select an Element라는 메시지가 뜹니다. 그럼 옮기고 싶은 Class를 선택하도록 하겠습니다. 우선 Source를 선택합니다. source를 선택하면 Source가 보라색으로 변하는 것을 알 수 있습니다. 이때 Sel 옆에 있는 Trn과 Rot를 이용하여 Class의 위치를 변경 할 수 있습니다. Trn은 translation의 약자로 좌우상하 직선 이동 시 사용을 하며, Rot는 Rotation의 약자로써 회전 이동 시 사용을 하는 function입니다. 우선 Trn을 선택합니다. 그러면 World상에서 Source에는 X, Y, Z 좌표가 나타납니다. X축 이동은 LMB(Left Mouse Button), Y축 이동은 MMB, Z 축은 RMB로 각각 이동 할 수 있습니다. 만약 좌표를 0,0,0으로 옮기고 싶을 경우에는 Element Title bar의 Reset action button에서 L, M, R 버튼을 한번씩 누르게 되면 X축이 0, Y축이 0, Z 축이 0으로 각각 이동됨을 알 수 있습니다. 또한 Rel Action Button은 Relative Translation along (X, Y, Z)로써, 만약 X축으로 일정거리를 움직이고 싶다면 Rel Action button에서 LMB를, Y축 방향은 MMB 등을 선택하면 해당 좌표를 입력할 수 있는 창이 나타납니다. 그리고, Abs Action button을 선택하게 되면 유저가 원하는 좌표를 직접 입력 할 수 있습니다.
 

QUEST - location.png

 

 

 

 

2. Connections
주어진 문제의 Layout 배치는 모두 완료가 되었습니다. 이제 마지막으로 part가 흘러가는 방향 및 순서를 지정해 줄 차례입니다. World에 배치한 Source, Buffer, Machine, Sink는 유저가 보기에 공정이 흘러가는 순서대로 배치를 한 것 같지만 QUEST는 아직까지 part가 어떻게 흘러러가는지에 대해서는 모르는 상태입니다. 이렇게 QUEST에게 part의 흐름을 알려주는 기능을 하는것이 Connections입니다. 즉 아무리 많은 machine과 buffer가 있더라도 연결되지 않은 class에는 part가 지나갈 수 없습니다. class간의 연결 순서는 part의 sequence와 상관없지만 part가 진행하는 방향은 반드시 유념하여야 합니다.
이러한 연결은 connections title bar의 class를 선택함으로써 수행 할 수 있습니다. 볼트 공장에서의 part의 이동 순서는 Source → Buffer → Machine → Sink 순입니다.   즉 part는 Source에서 나와서 buffer로 이동을 합니다. Class를 선택하면 그림과 같이 Select a Part Output Element Class라는 Dialog 창이 나타납니다. 이 말은 part가 이동 하기 위한 시작 Class를 선택하라는 뜻이며, 여기서는 Source를 선택하면 됩니다.
Source를 선택하면 그림에서와 같이 이번에는 Select a part Input Element Class라는 Dialog 창이 나타납니다. 이 말은 part가 들어갈 class를 선택하라는 의미이며, Source에서 나온 part의 다음 목적지는 buffer이므로, buffer를 선택해주면 됩니다.

class를 선택하는 순서를 요약하면 다음과 같습니다.
Connections의 Class 선택 → Source 선택(output) → buffer 선택(input) → buffer 선택(output) → machine 선택 (input) → Machine 선택(Output) → Sink 선택(input)

Sink는 앞에서 설명드린 바와 같이 part를 소멸하는 기능을 하는 class입니다. 따라서 sink로 들어간 part는 더 이상 다음 공정으로 진행 할 수가 없으며, 이 말은 sink는 output의 기능을 사용 할 수 없다는 의미가 됩니다.

위와 같이 연결을 한 후 class간의 연결이 올바르게 이뤄졌는지 확인하기 위하여 connections title bar의 show버튼을 눌러 줍니다.

Show를 선택하면 그림과 같이 Specific Element와 All Connections라는 선택 창이 나타납니다. 전자는 특정 class의 전후연결관계를 보는 것이며, 후자는 전체 class들 간의 연결 상태를 보는 것입니다.
all connections를 선택한 후 그림과 같은 연결 순서가 나오면 연결이 올바르게 이뤄진 것 입니다.


QUEST - Connections.png

 

 

 

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