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5-5의 문제가 약간 이상한듯 하군요..^^;; Entity 도착 시간에 비해 작업시간이 너무 길다는;;;
아마 Student 버젼으로 Run을 하게되면 Entity 초과 되었다고 오류 메시지가 나타날 듯하네요..
아니면 제가 문제를 잘못 이해했던가..^^;;
여튼 주어진 문제를 최대한 충실히 반영하려고 노력하였습니다. ^^
이번 문제에 대한 답은 첨부하지 않도록 하겠습니다. 어려운 점이 있으면 댓글을 적어주시기 바랍니다.

아마 Student 버젼으로 Run을 하게되면 Entity 초과 되었다고 오류 메시지가 나타날 듯하네요..
아니면 제가 문제를 잘못 이해했던가..^^;;
여튼 주어진 문제를 최대한 충실히 반영하려고 노력하였습니다. ^^
이번 문제에 대한 답은 첨부하지 않도록 하겠습니다. 어려운 점이 있으면 댓글을 적어주시기 바랍니다.
5-5
천장 팬 조립 부품들이 TRIA(2,5,10) 도착 시간 간격(시간 단위는 분)을 가지고 어떤 조립 시스템에 도착하고 있다. 네명의 조립작업자가 있고, 조립 부품들은 자동적으로 철 번째 이용 가능한 조립 작업자에게 할당된다. 팬 조립 시간은 작업자에 따라 달라지며 아래 표에 주어져 있다.
작업자 작업시간
1. TRIA(15,18,20)
2. TRIA(16,19,22)
3. TRIA(16,20,24)
4. TRIA(17,20,23)
조립 공정을 마친 후, 팬들은 검사를받는데 7% 정도가 불량품으로 판정된다. 불량팬은 수리를 위해 초기에 조립을 했던 작업자에게 되돌려 보내진다. 이러한 불량 팬들은 도착하는 팬 조립 부품들보다 우선순위를 가진다. 불량 팬들은다시 분리된 후 재조립 되어야 하기 때문에, 수리 시간은 정규 조립 시간보다 30% 더 소요된다고 가정한다. 20,000분 동안 시뮬레이션을 실행하여, 작업자의 활용도와 팬이 시스템에 머무르는 시간에 대한 통계값을 수집하라.
천장 팬 조립 부품들이 TRIA(2,5,10) 도착 시간 간격(시간 단위는 분)을 가지고 어떤 조립 시스템에 도착하고 있다. 네명의 조립작업자가 있고, 조립 부품들은 자동적으로 철 번째 이용 가능한 조립 작업자에게 할당된다. 팬 조립 시간은 작업자에 따라 달라지며 아래 표에 주어져 있다.
작업자 작업시간
1. TRIA(15,18,20)
2. TRIA(16,19,22)
3. TRIA(16,20,24)
4. TRIA(17,20,23)
조립 공정을 마친 후, 팬들은 검사를받는데 7% 정도가 불량품으로 판정된다. 불량팬은 수리를 위해 초기에 조립을 했던 작업자에게 되돌려 보내진다. 이러한 불량 팬들은 도착하는 팬 조립 부품들보다 우선순위를 가진다. 불량 팬들은다시 분리된 후 재조립 되어야 하기 때문에, 수리 시간은 정규 조립 시간보다 30% 더 소요된다고 가정한다. 20,000분 동안 시뮬레이션을 실행하여, 작업자의 활용도와 팬이 시스템에 머무르는 시간에 대한 통계값을 수집하라.
